Direction technologique, services et intégration, pour
Shinra Technologies
Supérieur immédiat: Alex Tait
D'octobre 2015 à janvier 2016
- Intégration et empaquetage des librairies de
dévelopement de la platforme.
- Dévelopement des services en lignes et des outils
de déploiements sur Amazon Web Services.
- Intégration des librairies et engins tierces
(Wwise, Unity 3D, Unreal Engine 4).
- Optimization des librairies, engins et codecs.
- Organisation de l'assurance-qualité et des
processus de développement et livraisons de la
compagnie.
- Coordination et supervision des contrats de
sous-traitance.
Chef de l'équipe de partenariat technique pour Shinra
Technologies
Supérieur immédiat: Alex Tait
De novembre 2014 à octobre 2015
- Intégration et empaquetage des librairies de
dévelopement de la platforme.
- Émulation locale de l'engin de rendu et
d'encodage.
- Création d'une plateforme de développement en ligne
virtuelle.
- Intégration des librairies et engins tierces
(Wwise, Unity 3D, Unreal Engine 4).
Programmeur online sénior sur Flare
Supérieur immédiat: Tetsuji Iwasaki
De février 2014 à novembre 2014
Supervision de l'intégration d'un projet de plateforme
de jeu sur le cloud avec un partenaire externe. Benchmark
graphiques dans différents environments.
Programmeur online sénior sur Thief
Supérieur immédiat: Jacques Frégault
De septembre 2012 à février 2014
Implémentation des fonctionnalités online pour Thief sur
console. Développement et support pour les éléments
systèmes, les métriques et le packaging.
Environnement:
Windows 7, Windows Server 2008, 2012, Amazon Web Services,
Docker, Xen Hypervisor, Ubuntu Linux, Sony Playstation SDK
(PS3, PS4), Microsoft XDK (Xbox360, XboxOne), C++/C#/CX
(Visual Studio), Python 3, DirectX 9, 11, Unity 3D, Unreal
Engine 3 & 4, X264, NVidia Encode & Grid, Google
Native Client, node.js, MongoDB, Wwise, Perforce, Premake,
TeamCity, NSIS, CodeCollaborator, Jira.